配信後の候補確認
コンソールでのプレイを配信またはVODとして用意し、終了後に候補を確認します。
XboxやPlayStationのゲームプレイを配信またはVODとして取り込み、配信後に見どころを選んでクリップ化できます。配信設定や接続方法は、お使いの環境に合わせて確認できます。

プレイ中に編集を止めず、配信後に候補から一本を選びます。
利用している配信サービスとコンソールの設定を確認し、後から見返すゲームプレイを用意します。
勝利、逆転、リアクションなど、短尺にする理由がある場面を前後ごと確認します。
照準や重要なHUDが切れないかを見て、ShortsやTikTok向けの構図と冒頭を整えます。
ゲームの種類と配信設定に合わせて、候補を確認してから仕上げます。
コンソールでのプレイを配信またはVODとして用意し、終了後に候補を確認します。
戦術FPSのクラッチとバトルロイヤルの最終局面では、残す画面情報が異なります。
照準、残り人数、マップなど、短尺で必要な情報が切れないようにします。
横長のゲームプレイを、スマホでも主役が分かる9:16に組み直します。
ライブを見ていない人にも、ゲームと出来事がすぐ分かるようにします。
映像、音声、字幕、キャプションを見てから投稿を進めます。
決定的な一瞬だけでなく、何が起きたかが分かる前後を残します。
決着だけでなく判断に必要な数秒を残し、照準と残り人数が読めるかを見ます。
最終局面から結果までを確認し、勝利の理由が追える一本にします。
仲間の一言や失敗のきっかけを含め、反応だけで終わらないようにします。
横長の情報を減らし、最初に見せたいプレイか顔を決めて縦型にします。
画面情報が多いゲームほど、縦型で何を優先するかを先に決めます。
使うコンソールと配信サービスで、取り込める配信またはVODの状態を確認します。
本番後に素材が見返せないことを避けるため、短い配信で映像と音声を再生します。

すべての画面情報を残そうとせず、プレイを理解するためのHUDだけを優先します。
照準、残り人数、顔のどれが主役かを決め、見切れた文字がないかを確認します。

候補に入った場面でも、前後がなければ初見には伝わりません。
勝利ならセットアップから決着まで、反応なら引き金になる出来事を含めます。

配信を終えてから候補と映像を確認し、画面と文脈が伝わる一本だけを残せます。
コンソールの映像をクリップにする前の確認です。
コンソール配信またはVODの候補を確認し、縦型向けに仕上げる流れを作れます。
利用する配信サービスと接続方法を、現在の設定で確認してください。
映像と音声を短くテストし、終了後にVODを見返せる状態かを確認します。
プレイを理解する照準やHUD、フェイスカムの優先順位を決めます。
決着だけでなく、判断や緊張が分かる直前の数秒を含めます。
映像の前後、画面の主役、字幕、キャプションを確認します。
アカウント作成は無料です。AIクリッピングは有料プランで利用します。
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